terça-feira, 21 de março de 2023
Conclusão da Unidade
Python2
Na aula de hoje foi nos apresentados novos desafios no python com o uso do "for in range(x)" esta nova forma de codificar cria uma sequência de números.
Na Ficha Registo Sucesso nº 2 que nos foi dada na ultima aula o exercício que achamos mais difícil foi o exercício numero 5 que adquiria a capacidade de usar esta nova técnica de codificar e o uso do "if".
sexta-feira, 17 de fevereiro de 2023
Python
Python
Este exercício consiste em determinar o número mais pequeno através da utilização de uma variável auxiliar.
terça-feira, 10 de janeiro de 2023
Inkscape
O Inkscape é programa de gráficos vetoriais de qualidade profissional que corre no Windows, Mac OS X e Linux. É utilizado por profissionais e amadores em todo o mundo, para criar um alargado leque de gráficos como ilustrações, ícones, logótipos, diagramas, mapas e gráficos para páginas da internet. O Inkscape utiliza o standard livre SVG da W3C como formato nativo, e é um programa gratuito e de código livre.
O Inkscape tem ferramentas de desenho vetorial sofisticadas, com capacidades comparáveis com standards da indústria. Consegue importar diversos formatos incluindo SVG, AI, EPS, PDF, PS e PNG. Tem um abrangente conjunto de funcionalidades, uma interface simples, com suporte para múltiplos idiomas e desenhado para ser expandido; os utilizadores podem personalizar as funcionalidades do Inkscape recorrendo a extensões.
O projeto Inkscape tem uma crescente comunidade de utilizadores internacional, e abundantes materiais de aprendizagem para o ajudar a dar os primeiros passos nas suas criações. Ajuda e suporte é fornecida pela comunidade, e existem diversos meios para participar se pretender ajudar a melhorar este projeto.
Quem faz o Inkscape?
O Inkscape têm muitos autores, cada autor detêm os seus próprios direitos autorais, e estão também envolvidos em definir os objetivos técnicos e de projeto do Inkscape.
Algumas fichas realizadas até agora levaram a criação de imagens como:
sexta-feira, 25 de novembro de 2022
sexta-feira, 11 de novembro de 2022
Modelos de Cor
Modelos de Cor
Os modelos de cor fornecem métodos que permitem especificar uma determinada cor. Antes de serem descritos alguns modelos, convém diferenciar o modelo aditivo do modelo subtrativo. As suas diferenças podem-se verificar nos seguintes esquemas:
Modelo RGB
O modelo RGB é um modelo aditivo, que descreve as cores num sistema digital como uma combinação das três cores primárias – as que, em termos técnicos, não resultam da mistura de cores – cores essas, o vermelho (Red), o verde (Green) e o azul (Blue). As aplicações do modelo RGB estão relacionadas com a emissão de luz transmitida por equipamentos eletrónicos como monitores e ecrãs de televisão. As cores emitidas por um monitor de computador são as que o olho humano é capaz de captar, ou seja, o vermelho, o verde e o azul, que combinadas geram milhões de cores.
Modelo CMYK
Modelo HSV
O modelo HSV é definido pelas grandezas Tonalidade (Hue), Saturação (Saturation) e Valor (Value).
A tonalidade é a cor pura com saturação e luminosidade máximas. A tonalidade permite fazer a distinção das várias cores puras e exprime-se num valor angular entre 0 e 360 graus.
A saturação indica a maior ou menor intensidade da tonalidade, isto é, se a cor é pura ou esbatida (cinzenta). Exprime-se num valor percentual entre 0 e 100%. O valor 0% indica a inexistência de cor ou a aproximação aos cinzentos e o valor 100% indica uma cor saturada ou pura.
O valor define o quanto claro ou escuro parece uma cor, refere-se à quantidade de luz visível. Por outras palavras, define a luminosidade da cor e varia entre 0 a 100%.
O modelo HSV é mais utilizado pelos artistas devido ao facto de estes obterem as suas cores pela combinação entre as três características anteriormente referidas e, por ser mais fácil de utilizar em comparação com o modelo RGB.
Modelo YUV
O modelo YUV separa a intensidade da luz (luminância) da cor (crominância). O parâmero Y representa a luminância (ou seja, a informação a preto e branco), enquanto U e V permitem representar a crominância, ou seja, a informação sobre a cor. Este modelo baseado na luminância permite transmitir componentes de cor em menos tempo do que seria necessário se fosse utilizado o modelo RGB. Ao mesmo tempo, o modelo YUV permite transmitir imagens a preto e branco e imagens de cor de forma independente.
Deste modo, o modelo YUV é utilizado na transmissão de sinais analógicos pelas televisões a cores, visto que se podem transmitir as imagens sem se perder qualidade das mesmas.
Bibliografia:
http://comunicacao.com.sapo.pt/aula7-cmyk_rgb.pdf
http://www.printi.com.br/faq/impressao-e-acabamento/o-que-sao-rgb-e-cmyk
https://fperrotti.wikispaces.com/Sistema+HSV
https://sites.google.com/site/dafaqisdiz/modelo-yuv
terça-feira, 8 de novembro de 2022
Famílias Tipográficas
Fonte Times
Padrões de Codificação de Caracteres
Padrões de Codificação de Caracteres
Os padrões de codificação de caracteres descrevem o relacionamento entre o conjunto de caracteres com um conjunto de outra coisa, por exemplo impulsos elétricos ou números com o objetivo de facilitar o armazenamento de texto em computadores e a sua transmissão através de redes de telecomunicação. Também podem ser usados para criar imagens e palavras com formatos diferentes.
Exemplos:
terça-feira, 18 de outubro de 2022
Biometria
Biometria
O que é a biometria?
-Aparelho de leitura ou de scanning.
-Software que converte a informação digitalizada para forma digital e compara pontos comuns.
-Uma base de dados que armazena a data biométrica para comparação.
Tipos de Biometria
- Reconhecimento de assinatura.
- Reconhecimento de íris.
- Reconhecimento de retina.
- Reconhecimento de voz.
Vantagens e Desvantagens
Com base no que foi dito atrás, a segurança tende a ser maior com as soluções de biometria. Por exemplo, deixam de se escrever códigos em folhas de papel que se guardam na carteira ou noutro local para evitar o esquecimento e não se perdem ou se deixam em casa os cartões de identificação. As características biométricas de uma pessoa andam sempre com ela (fazem parte integrante dela).
sexta-feira, 14 de outubro de 2022
QR Code
QR Code
sexta-feira, 7 de outubro de 2022
Fake News e Deepfakes
Fake News e Deepfake
Fake News:
Como Identificar ?
- Não leia apenas o título, mas sim a notícia inteira.
- Confirme a fonte e autoria. Deverá conter o autor e data. Caso contrário desconfie!
- Pesquise a mesma notícia na internet. Compare com outras fontes. Sendo verdadeira, haverá certamente outras fontes fidedignas que estejam também a noticiar a mesma informação. Caso seja uma notícia falsa, é provável que encontre informação sobre a sua falta de veracidade.
- Para tirar a prova dos nove, faça também uma pesquisa dos factos citados na notícia.
- Partilhar notícias antigas pode também ser considerado desinformação! Cuidado, tenha em atenção as datas da informação em questão.
- Questione qualquer informação ou notícia, mesmo que tenha recebido da parte de alguém conhecido. Pergunte-lhe qual a fonte da mesma.
Deepfake:
Como Identificar?
- Movimentos bruscos.
- Iluminação da cena que muda de um quadro para o outro.
- Mudança no tom da pele.
- Piscada estranha de olhos ou nenhum piscar.
- Lábios mal sincronizados com a fala.
Balanço de final de ano
Este ano a aplicações aprendi muitas coisas novas, todas as aulas de aplicações foram um bocado diferentes uma das outras o que trouxe gost...






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